Описание:
Этот мод позволит решить старую проблему с бесполезными заборами из хлама, которые имеют большие зазоры. Я сделал заборы на 5% больше и добавил кучу разных узловых стыков к ним. Все заборы и крупные сторожевые башни теперь имеют по 2 стыковых узла для других стен (забор из хлама или нормальные стены) с каждой стороны, в 2-х разных вариантах высотного максимума. Таким образом, Вы можете компенсировать проблемы с размещением на поверхностях земли, грунта, которые имеют высотные перепады, различия.
Обновление:1.3
— Добавлены три новых варианта оборонительных «шипов», которые могут быть прикреплены к стенам и башням/вышкам.
Обновление:1.21
— Все файлы meshes теперь запакованы в .ba2 файл, чтобы не захламлять папку с игрой открытыми файлами. При обновлении нужно будет удалить кое какие файлы, читайте ниже.
Обновление:1.2
— Переупорядочены и переименованы названия заборов в меню «Мастерской» для лучшей сортировки.
— Улучшено размещение/погружение в поверхность (погружение в ландшафт).
Обновление:1.1
— Изменены максимальные особенности «погружения» заборов в ландшафт при установке, теперь у заборов будет улучшенная стыковка и установка на поверхностях имеющих возвышенности.
Следующие типы стен имеют дополнительные стыковые узлы для полов:
— Прямые заборы имеют 4 узла крепления для полов, в 2-х разных вариантах высотного максимума. Высокие заборы хороши для размещения турелей, низкие идеально подходят для укрытий за стеной.
— Заборы имеют угол поворота в 90° и в основном они такие же, как и прямые заборы. Только разница в том, что они имеют 6 стыковых узла, вместо 4 узлов крепления для пола, так что дорожки для перемещения также будут иметь угол поворота в 90°.
— Дверные проемы имеют только верхние стыковые узлы крепления, потому что это не имеет большого смысла.
Где взять:
— Так как мод не добавляет заборы, а изменяет уже игровые, то все как обычно, в меню Мастерская/дерево/структуры/заборы/
Примечание:
— Все эти изменения внесенные данным модом коснутся всех игровых заборов, которые размещены в любом месте в игре (даже те что в рейдерских лагерях). Я не думаю, что 5% будет иметь такое огромное влияние на них, и вы, вероятно, даже не заметите разницу.
— Все заборы и сторожевые башни, которые вы уже установили в ваших поселениях автоматически обновятся.
Требования:
Fallout 4
При обновлении с 1.2 до 1.3:
Удалите всю папку JunkFence по пути Data/Meshes/DarthWayne если таковая имеется
Установите новую версию мода
База модов
Популярные моды
Оружие [275] | Компаньоны [33] | Локации [160] |
Радио и звуки [92] | Геймплей [651] | Текстуры [645] |
ENB [18] | Косметические моды [165] | DLC и Патчи [17] |
В разработке [0] | ||
28182 Просмотров 9977 Загрузок 1.21 Версия 269.0 Kb Размер Требования: Fallout 4 Установка: через установщик модов или следуйте инструкции ниже: 1. По пути «Мои документы/My Games/Fallout 4» находим файл Fallout4Prefs.ini и редактируем его: [Launcher] добавьте «bEnableFileSelection=1» (без кавычек) 2. Переходим в папку C:UsersИмя пользователяAppDataLocalFallout4. Открываем plugins.txt. Добавляем в него новую строку с названием «ИМЯ.esp» после «Fallout4.esm» (без кавычек) 3. Сохраните и закройте. 4. Выделяем plugins.txt и правой кнопкой выбираем «Свойства» и отмечаем «только для чтения». 5. Добавляем выбранный вам esp в папку Data, что находится в корне Fallout 4 6. Выполните все, что сказано на странице Настройка fallout4.ini Этот мод позволяет решить старую проблему бесполезных заборов с большими зазорами между ними. Я сделал заборы 5% больше, и добавил кучу разных узлов оснастки к ним. Все заборы и крупные сторожевые башни теперь есть 2 привязки узлов для других стен (забор мусор или нормальной стенки) с каждой стороны в 2 разных максимумов. Таким образом, Вы можете компенсировать небольшие перепады высот грунта. Если вы хотите сделать гладкими кривыми можно использовать два толще нежелательной заборы для 30° кривая. Следующие типы стены дополнительно привязать узлы для полов:
|