Горячие новости
Dead Space 2 — это survival horror от третьего лица, действие которого происходит на зараженной некроморфами космической станции через три года после событий первой части.
В магазине игрушек в начале третей главы есть коробка с игрушечным штурмовиком. Так же на витрине этого магазина будут появляться деньги, если с нее подбирать коробки с игрушками.
Если ударить или выстрелить в Стросса после его смерти, то из него выпадет аудиозапись с извинениями перед женой и сыном.
В левой стороне комнаты, где нужно отключить систему ANTI, можно поставить блоки так, чтобы они загорелись фиолетовым цветом. После этого вентиляционную трубу можно будет передвинуть в секретное помещение, в котором находится фигурка «Peng».
В жилых районах города все часы показывают 12:00.
В главном меню можно сдвинуть камеру, передвинув курсор к краю экрана. В верхнем левом и правом нижнем углу можно увидеть фразы, собрав которые получится «В конце концов, все сводится к одной маленькой вещи …», «Единство после смерти, единство навсегда».
Если на компьютере была установлена первая часть игры и от нее остались сохранения, то в магазине будет доступен классический плазменный резак.
Превратившийся в некроморфа Франко встречается нам в церкви юнитологов. Он выпрыгивает из вентиляционной шахты.
В игре солнце светит сильнее чем на земле, что странно если учесть место действия игры — Титан, спутник Сатурна.
Корабль Ишимура а разных эпизодах стоит то лицом к городу, то лицом к астероиду.
По мере прохождения игры в главном меню будут появляться осколки Красного Обелиска, которые в конце соберутся в полный обелиск.
В конце финальных титров будет разговор, из которого можно узнать, что станция Титан разрушена, так же будут намеки на продолжение.
Казалось, что Dead Space был создан для геймеров, которые любят кровавые игры. Этот маленький хит-бокс, который располагается на голове у персонажей — сладкое местечко для метких пользователей. Но хоррор от третьего лица, выпущенный Visceral Games в 2008 году, в действительно подталкивает нас к тому, чтобы мы вырывали конечности, рвали персонажей на куски и давили их намагниченными сапогами.
Большинство шутеров разрабатываются с расчетом, чтобы пользователи убивали врагов как можно быстрее. Хотя в Dead Space ситуация кардинально не отличается, теперь нужно научиться не только убивать на расстоянии, но и одолеть их врукопашную. Ваш герой —инженер Айзек, который оказался на космическом корабле, заполненном инопланетными формами жизни (Некроморфами).
Эти чудовища настойчивы и беспощадны. Они лезут из всех дыр, а покинуть корабль USG Ishimur геймеры не смогут, так как все люки задраены. Единственный способ избавиться от монстров — использовать плазменный резак, отрезая конечности и сбрасывая Некроморфов туда, откуда они пришли. Художественный директор Ян Милхэм отмечает:
Представьте классическую сцену, когда кто-то убегает от убийцы в фильме ужасов. Вспомните тот напряженный момент, когда он должен сладить со своими нервами и вставить ключ в замочную скважину. Мы хотели создать бой, который передавал бы это напряжение и необходимость действовать четко и уверенно в опасной ситуации.
Со стороны может показаться, что нет ничего сложного в том, чтобы отрезать одному из Некроморфов конечность. Однако в действительности всё не так просто. Как отмечает Милхэм, во время тестирования пришлось отучить игроков стрелять при первой же возможности в голову или тело, а сконцентрироваться на отрезании болтающихся и подвижных конечностей. Это требует другого взгляда на шутер.
Как отмечает Милхэм, игрок должен научиться предугадывать, как отделение конечностей будет изменять поведение Некроморфов. Например, хэдшоты ослепляют противника, но они же делают его удары более непредсказуемыми. Отрубив нижние конечности, вы замедляете врага, но теперь до него не так просто добраться.
Арсенал Dead Space состоит из высокотехнологичных инженерных инструментов. Использовать его необходимо методично, пусть вокруг и творится полный хаос. Ведь любая ошибка станет последней. Милхэм продолжает:
Каждое оружие обладает своей особенностью. Есть оружие, которое может заставить толпу отступить, но у него слабая убойная сила. Существует широкий луч, которым удобно отрубать ноги, но он требует долгой перезагрузки. Мы хотели, чтобы игроки умели подбирать оружие к каждой ситуации. В мире Dead Space не существует универсального средства, которое позволило бы выиграть любой бой.
Успех игры объясняется и особой мрачной атмосферой. Разработчики заметили, что первый фильм из серии «Чужой» Ридли Скотта вызывает максимальное напряжение, так как действия происходят в закрытом пространстве космического корабля. USG Ishimuru также полон узких проходов, темных углов, неисправных дверей, мерцающих огней и ужасных инопланетных существ. Все это заставляет игрока постоянно чувствовать себя на гране нервного срыва. Но не только атмосфера, сами бои словно созданы для этих узких коридоров. Милхэм отметил:
Мир Dead Space организован так, что все вентиляционные люки и проходы могут таить опасность. Кроме того, мы пересмотрели эффект волны врагов, так как каждый из Некроморфов опасен именно в своей, скажем так, плоскости.
Но не каждый бой проходит в узких помещениях. Например, в игре есть пространства с нулевой гравитацией, когда враг может появиться перед вами под любым углом.
Особое внимание разработчики уделили созданию визуального контента игры. Например, при разработке Head Up Display они вдохновлялись фильмом Техасская резня бензопилой.
Пасхалки, Секреты и Интересные факты к Dead Space
Ниже представлены список интересные факты, секреты и игровые пасхалки к игре Dead Space. В случае, если вы располагаете другой, какой-либо интересной информацией к игре Dead Space, поделитесь с другими пользователями проекта. За публикацию секретов и игровых пасхалок для Dead Space, ваш уровень пользователя на сайте автоматически будет рости. Все интересные факты, игровые пасхалки и секреты проходят ручную модерацию.
Айзек Кларк (вероятно, имя было получено слиянием имени Айзека Азимова и фамилии Артура Чарльза Кларка — дань уважения к известнейшим писателям-фантастам)
• Если открыть названия всех уровней и совместить первые буквы, то получится некая фраза, которая в переводе, означает «николь мертва»;
• Если во второй лаве игры, в комнате с видеозаписью разговора Кейна и капитана, оттолкнуть с помощью кинезиса книжную полку, то откроется секретное помещение, где есть статуэтка «обелиска» и текстовая запись, расположенная на полу. Прочитав эту запись, можно узнать больше о чёрном обелиске;
• Не секрет, что планета, на которой был найден обелиск, называется «Эгида-7», и всю игру, она сопровождается именно этим названием, однако, в главе «№9», можно найти текстовую запись возле входа в отсек «Вейлора», где ужасной планете, ещё не было дано название;
• Проходя одиннадцатую главу игры, между платформами, можно взять фигурку под названием «сокровище пенга», однако, для этого придётся применить свойства кинезиса. В компьютерной версии, данную фигурку можно продать в магазине, получив за неё аж тридцать тысяч кредитов;
• В первой и шестой главе игры Dead Space, можно найти некий «алфавит», благодаря которому, получится расшифровать некоторые иероглифы, встречающиеся в игре;
• В десятой главе игры, на стенах можно найти явную рекламу фильма «RancidMoon», присутствующую на вывешенных плакатах. Стоило бы знать, что именно такое название, должна была получить игра «Dead Space».
— Если прочесть первые буквы уровней, то получится N.I.C.O.L.E. I.S. D.E.A.D (Николь мертва).
— В 11 главе, между причальными платформами, с помощью кинезиса можно взять фигурку «сокровище пенга». Фигурка эта напоминает статуэтку «Оскар», а единственная её ценность в PC-версии является тем, что её можно продать за кредиты. В Xbох-версии игры за поднятие фигурки можно было получить достижение There’s Always Peng. В PS3 версии за находку игрок получает трофей и возможность продать статуэтку за кредиты.
— Во 2 главе в одной комнате с видеозаписью разговора Кейна с капитаном, есть книжная полка которую можно оттолкнуть влево кинезисом и откроется секретное помещение с ящиками, статуэткой черного обелиска на столе и текстовой записью на полу, в которой рассказывается о черном обелиске инопланетного происхождения.